米拉奇战记国际服是我最近玩的一款超赞的策略战争类手游。游戏在视觉上给人耳目一新的感觉,卡通画风很具魅力。你将控制你的角色在各种战场上冒险,招募士兵组成自己的小队,装备他们不同的武器和装备,与你的敌人展开激烈的对抗。如果你喜欢和朋友一起战斗,还有联机组队的功能,绝对会让你体验到多样化的游戏乐趣。
1、全球联机:与来自各国的玩家对战,打破地域限制,和他们一起分享游戏的乐趣。
2、简单直接的战斗方式:快速击倒敌方水晶,迫使对方无力反击,轻松收获胜利。
3、互动表情系统:通过丰富的表情系统增加战斗的趣味性,感受更真实的战场互动。
1、完美移植:这款游戏忠实还原了原版玩法及操作,带给你最真挚的游戏体验。
2、战阵灵活掌控:你可以根据敌人的阵型快速调整,利用节奏感赢得胜利。
3、精美场景:游戏中的美丽景色和奇幻画面,唤起你对童年美好时光的回忆。
在前期(600到2000分),以新兵武士为主,僵尸老兵为辅,搭配非常灵活。
1、如果对面出僵尸,你就可以用老兵和新兵来对抗。
2、对方出武士时,用僵尸和新兵反击,甚至可以试试武士与新兵的搭配,力求克制对手。
重要的是始终盯着对面的水晶,做出相应的反应。
当分数在2000到4000时,你会看到一些常见的阵型:
1、对面新手会出法(例如僵尸)、武憎或武士等。
2、2500到3500的老手则常用剑兵忍者、僵尸、武憎等阵型。
3、高手会用卡兵在3000内轻松解决你,破解法同样依赖卡兵,谁的卡更好就占优势。
推荐的出法:老兵、僵尸、忍者(3000分);剑兵忍者、僵尸武憎忍者(3000-4000分),主要看对面的部署,做出针对性的克制。
从4000到6000分,使用以下阵型:
1、重甲剑兵、武憎、剑兵忍者,这是一种常见组合。
2、重甲剑兵、武憎、忍者也是一种不错的选择。
3、可以尝试铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者的组合。
4、骑兵流(武憎忍者骑兵)也是一种省钱的打法。
在6000-7000分时,你可以考虑:
1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者的组合。
2、在占优时,尝试出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者。
3、法师、铁甲、武憎、重甲剑兵、忍者的组合也可行。
【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后。
【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者。
五联、六联则是在三联四联的基础上互相调换,例如重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等,前提是你得善于运用。
【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后。
【魔王阵】
1、经典3联魔王阵:不朽、魔王、忍者。
2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者。
3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵。
【骑兵流】
优点:省钱且快速,占有优势时更能打击敌方领主阵。
缺点:移动速度过快,造成分散,容易被击败。
【铁甲阵】
优点:防御和攻击力极强,适合在6000-8000分时使用,能够在逆境中守住待发。
缺点:在8000分后,当没有优势时容易被领主阵或魔王阵击倒。
【纯法师阵】
优点:对10领主有极强的克制能力,但对任何阵型相互克制。
缺点:快速减员,容易被吸血鬼忍者等完全克制。
【骑兵打法】
它是胜利的关键,但也是失败的根源。
后期若是拼领主阵太过疲惫,考虑在自己占优时召唤骑兵,加速进攻,或许会直接推倒对方,运用错误则可能反而陷入困境。
在米拉奇战记的游戏中,布阵大师关卡是评估玩家水平的重要指标。只有达到指定分数并完成布阵大师章节的关卡,才能继续升级。下面我分享一些布阵大师全关卡通关指南,希望能对你有所帮助。
总体的思路是:中部放领主阵,两翼用长枪兵,如果没有长枪兵,就用不朽武僧和忍者搭配,最前面放五个忍者,确保包围敌军,迅速解决第一个吸血鬼。
游戏里共有八个难度级别,分为四个阶段:
1、奖杯数分级:每个度数将根据世界排名情况决定。
100-250奖杯为新手;
250-400奖杯为熟练;
400-600奖杯为老手;
600-900奖杯为高手;
900-1200奖杯为大师;
1200-1800奖杯为宗师;
1800-2400奖杯为天人合一;
2400以上为超脱入圣。
2、四步功夫:理解兵种与战斗能力。
入门就在于运用兵种连胜3次简单难度的电脑;
熟悉兵种相克的道理,连续赢得普通难度的战斗,难度提升。
若能灵巧运用一至两种战术成功连胜,能匹配到中端玩家;
极高端玩家达成连胜与随机应变,也能让你在深渊级别的电脑挑战中立于不败之地。
3、八个段位:利用技术战斗取得连胜。
连胜10场打过第一关的为三级战术师;
连胜30场过第二关的为二级战术师;
连胜60场过第三关的为一级战术师;
连胜100场并完成适应其他阵法通过第一关的为三级军事家;
连胜110场并在其它阵型上过排兵布阵第二、三关的为二级军事家;
连胜120场通过不同阵法成功打完第六关为一级军事家;
连胜180场且能以两种阵法分别打过各个关卡为兵法家;
连胜240场且能用三种阵法通过各关的为兵法大家,声望与孙武鬼谷子等著名兵法家的话语权相当。